

蹲在格子间里,敲着键盘、望着窗外梦想长大的年轻人。 他们对着千篇一律的战力数值和漫天飞的充值弹窗,总觉得应该做点什么, 于是他们呐喊,可是喊久了,声音就被淹没在现实里,然后沉默了。 可他们没有放弃,他们就像刚入山门的外门弟子,御剑还不稳,招式也没练熟, 却背着破木剑,一头扎进了深山里。 他们很清楚,既然要走,就该走一条别人没走过的路。 当所有的修仙游戏都在卖数值、拼战力的时候, 他们非要去做连招,做闪避,做一套能让你手搓出来的爽快打击感。 所有的修仙世界都在用装备和宝石堆防御, 他们非说真正的保命靠的是身法和时机。 所有的修仙故事都在讲斩妖除魔、称霸三界, 他们却讲一个偷了宗门的烤红薯、蹲在墙根啃的小徒弟。 啃烤红薯有没有意义? 能让修为涨一点吗? 他们最终还是选择了沉默。 是的,他们不会做修仙游戏, 不懂数值膨胀,不懂自动挂机,不懂一刀999。 他们只是单纯觉得, 人生短短几十年, 为什么要重复体验一样的氪金套路。
| Edition | Platform | Release Date | Region |
|---|---|---|---|
| Standard Edition | PC | Aug 27, 2026 | Worldwide |
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